Materi Tik Kelas IX : Malware


Malware adalah program komputer yang mencari kelemahan dari suatu software. Umumnya malware diciptakan untuk membobol atau merusak suatu software atau operating system. Malware terdiri dari berbagai macam, yaitu: virus, worm, trojan horse, adware, browser hijacker, dll. Di pasaran alat-alat komputer dan toko perangkat lunak (software) memang telah tersedia antispam dan anti virus, dan anti malware. Meski demikian, bagi yang tak waspadai selalu ada yang kena. Karena pembuat virus dan malware umumnya terus kreatif dan produktif dalam membuat program untuk mengerjai korban-korbannya.

Materi Tik Kelas IX : Spamming


Spamming adalah pengiriman berita atau iklan lewat surat elektronik (e-mail) yang tak dikehendaki. Spam sering disebut juga sebagai bulk email atau junk e-mail alias “sampah”. Meski demikian, banyak yang terkena dan menjadi korbannya. Yang paling banyak adalah pengiriman e-mail dapat hadiah, lotere, atau orang yang mengaku punya rekening di bank di Afrika atau Timur Tengah, minta bantuan “netters” untuk mencairkan, dengan janji bagi hasil. Kemudian korban diminta nomor rekeningnya, dan mengirim uang/dana sebagai pemancing, tentunya dalam mata uang dolar AS, dan belakangan tak ada kabarnya lagi. Seorang rector universitas swasta di Indonesia pernah diberitakan tertipu hingga Rp1 miliar dalam karena spaming seperti ini.

Materi Tik Kelas IX : Phising


Phising adalah kegiatan memancing pemakai komputer di internet (user) agar mau memberikan informasi data diri pemakai (username) dan kata sandinya (password) pada suatu website yang sudah di-deface. Phising biasanya diarahkan kepada pengguna online banking. Isian data pemakai dan password yang vital yang telah dikirim akhirnya akan menjadi milik penjahat tersebut dan digunakan untuk belanja dengan kartu kredit atau uang rekening milik korbannya.

Materi Tik Kelas IX : Defacing


Defacing adalah kegiatan mengubah halaman situs/website pihak lain, seperti yang terjadi pada situs Menkominfo dan Partai Golkar, BI baru-baru ini dan situs KPU saat pemilu 2004 lalu. Tindakan deface ada yang semata-mata iseng, unjuk kebolehan, pamer kemampuan membuat program, tapi ada juga yang jahat, untuk mencuri data dan dijual kepada pihak lain.

Materi Tik Kelas IX : Carding

Carding adalah berbelanja menggunakan nomor dan identitas kartu kredit orang lain, yang diperoleh secara ilegal, biasanya dengan mencuri data di internet. Sebutan pelakunya adalah “carder”. Sebutan lain untuk kejahatan jenis ini adalah cyberfroud alias penipuan di dunia maya. Menurut riset Clear Commerce Inc, perusahaan teknologi informasi yang berbasis di Texas – AS , Indonesia memiliki “carder” terbanyak kedua di dunia setelah Ukrania. Sebanyak 20 persen transaksi melalui internet dari Indonesia adalah hasil carding. Akibatnya, banyak situs belanja online yang memblokir IP atau internet protocol (alamat komputer internet) asal Indonesia. Kalau kita belanja online, formulir pembelian online shop tidak mencantumkan nama negara Indonesia. Artinya konsumen Indonesia tidak diperbolehkan belanja di situs itu.

Menurut pengamatan ICT Watch, lembaga yang mengamati dunia internet di Indonesia, para carder kini beroperasi semakin jauh, dengan melakukan penipuan melalui ruang-ruang chatting di mIRC. Caranya para carder menawarkan barang-barang seolah-olah hasil carding-nya dengan harga murah di channel. Misalnya, laptop dijual seharga Rp 1.000.000. Setelah ada yang berminat, carder meminta pembeli mengirim uang ke rekeningnya. Uang didapat, tapi barang tak pernah dikirimkan.

Materi Kelas IX : Tokoh Hacker Dunia

1. Richard Stallman
Nick : tidak ada 
Salah seorang “Old School Hacker”, bekerja pada lab Artificial Intelligence MIT.
Ia merasa terganggu oleh software komersial dan hak cipta pribadi. Akhirnya mendirikan GNU (GuhNew) yang merupakan singkatan dari GNU NOT UNIX.
Menggunakan komputer pertama sekali pada tahun 1969 di IBM New York Scintific Center saat berumur 16 tahun.


2. Dennis Ritchie dan Ken Thomson
Nickname : Dmr dan Ken
Dennis Ritchie adalah seorang penulis bahasa C, bersama Ken Thomson menulis sistem operasi UNIX yang elegan.








3. John Draper  
 
Nick : Cap`n Crunch
Merupakan penemu nada tunggal 2600 Hertz menggunakan peluit plastik yang merupakan hadiah dari kotak sereal. Sebagai pelopor penggunaan nada 2600 Hz dan dikenal sebagai Phone Phreaker Nada 2600 Hz yang digunakan sebagai alat untuk melakukan pemanggilan telepon gratis. Pada pengembangannya, nada 2600 Hz tidak lagi dibuat dengan peluit plastik, melainkan menggunakan 
alat yang disebut “Blue Box”.


4. Mark Abene
Nickname : Phiber Optik
Sebagai salah seorang “Master of Deception” phiber optik menginspirasikan ribuan remaja untuk mempelajari sistem internal telepon negara. Phiber optik juga dinobatkan sebagai salah seorang dari 100 orang jenius oleh New York Magazine.
Beliau menggunakan komputer Apple II, Timex Sinclair dan Commodore 64. Komputer pertamanya adalah Radio Shack TRS-80 (trash-80).

5. Robert Morris

Nick : rtm
Seorang anak dari ilmuwan National Computer Security Center, merupakan bagian dari National Security Agencies (NSA).
Pertama sekali menulis Internet Worm yang begitu momental pada tahun 1988. Meng-infeksi ribuan komputer yang terhubung dalam jaringan.







6. Kevin Mitnick
Nick : Condor Kevin
Adalah hacker pertama yang wajahnya terpampang dalam poster “FBI Most Wanted”.
Kevin juga seorang “Master of Deception” dan telah menulis buku yang berjudul “The Art of Deception”. Buku ini menjelaskan berbagai teknik social engineering untuk mendapatkan akses ke dalam sistem.





7. Kevin Poulsen
Nick : Dark Dante
Melakukan penipuan digital terhadap stasiun radio KIIS-FM, memastikan bahwa ia adalah penelpon ke 102 dan memenangkan porsche 944 S2.

8. Johan Helsingius
Nick : julf
Mengoperasikan anonymous remailer paling populer didunia.

9. Vladimir Levin
Nick : [unknown]
Lulusan St. Petersburg Tekhnologi chesky University.
Menipu komputer CitiBank dan meraup keuntungan 10 juta dollar. Ditangkap Interpol di Heathrow Airport pada tahun 1995.

10. Steve Wozniak

Tips menjelajah internet

 
Berikut ini beberapa tips dalam menjelajah internet di rumah maupun di warnet.
Untuk menghemat waktu, bukalah beberapa situs yang dicari sekaligus. Jika menggunakan browser Mozilla hal ini dapat dilakukan hanya dengan membuka satu window saja.
Jika menggunakan komputer di rumah, gunakanlah ISP yang bagus. Baik dari segi biaya, kecepatan aksesnya maupun pelayanannya.
Gunakan search engine untuk memudahkan pencarian informasi, seperti www.google.com atau www.yahoo.com atau boleh juga yang lainnya.
Ketika menjelajah isi internet (browsing) kita mungkin menemukan file (baik berupa text, gambar, ataupun video) yang ingin di download agar bisa di jalankan di PC kita. Karenanya, akan lebih baik jika pada komputer kita sudah terinstal software khusus untuk mendownload file. Fungsi dari software downloader tersebut agar ketika hubungan internet terputus, kita tidak perlu mendownload ulang dari awal. Contoh software untuk mendownload cukup banyak, di antaranya Free Download Manager, Download Accelerator, Mass Downloader dan lain-lain.

Materi Tik Kelas IX : Jenis-jenis Browser


Browser yang saat ini paling banyak digunakan adalah internet explorer dan Mozilla Firefox. Selain itu browser lainnya adalah opera, netscape navigator/communicator, Arena, Lynx serta beberapa browser lainnya. Tiap-tiap browser memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Ada yang lebih unggul dalam hal tampilan yang serba 3 dimensi, ada juga yang lebih unggul dalam hal kecepatan akses, ada yang lebih unggul dalam masalah keamanan/proteksi dan dalam fasilitas-fasilitas lainnya.
Dari sekian banyak browser, ada beberapa kemiripan fungsi dan fasilitas yang diberikan. 

Diantaranya adalah :
 Umumnya tiap browser menyediakan fasilitas “Address” yang berfungsi untuk mengetikkan alamat situs yang akan kita akses.
Umumnya mempunyai tombol-tombol : “Back” / “Previous” berfungsi untuk kembali ke halaman sebelumnya, “Forward” / “Next” berfungsi untuk maju ke ke halaman berikut yang sudah pernah diakses sebelumnya, “Refresh” / “Reload” berfungsi untuk mencoba ulang akses ke salah satu websit yang kita tuju, tombol “Stop” berfungsi untuk memberhentikan proses “loading” ketika membuka sebuah website. 

Materi Tik Kelas IX : Browser


Browser, kata dasarnya adalah “browse” jika diartikan dalam bahasa Indonesia adalah melihat-lihat atau membaca-baca. Jadi browser merupakan suatu software/program yang dikhususkan untuk dapat mengakses dan melihat isi dari sebuah website yang kita akses di internet.

Client Access Liecense


 
Client Access License (disingkat CAL) adalah sebuah lisensi yang mengizinkan mesin-mesin klien untuk mengakses produk-produk server buatan Microsoft, mulai dari sistem operasi hingga aplikasi server seperti Microsoft SQL Server dan Microsoft Exchange, yang tergabung dalam sebuah jaringan yang sama.
Client Access Licese dapat beroperasi dalam salah satu dari dua mode berikut:
  • Per server licensing, yang merupakan sebuah lisensi yang dibuat berdasarkan akses secara simultan terhadap sebuah sumber daya di dalam jaringan.
  • Per seat licensing, yang merupakan sebuah solusi yang lebih umum diimplementasikan, dan didukung oleh semua aplikasi server Microsoft BackOffice.

Client Access License (disingkat CAL) adalah sebuah lisensi yang mengizinkan mesin-mesin klien untuk mengakses produk-produk server buatan Microsoft, mulai dari sistem operasi hingga aplikasi server seperti Microsoft SQL Server dan Microsoft Exchange, yang tergabung dalam sebuah jaringan yang sama.
Client Access Licese dapat beroperasi dalam salah satu dari dua mode berikut:
  • Per server licensing, yang merupakan sebuah lisensi yang dibuat berdasarkan akses secara simultan terhadap sebuah sumber daya di dalam jaringan.
  • Per seat licensing, yang merupakan sebuah solusi yang lebih umum diimplementasikan, dan didukung oleh semua aplikasi server Microsoft BackOffice.

Materi Tik Kelas VIII : DrawingToolbar


Ø  Draw                           : Mempermudah penempatan dan pengorganisasian objek, misalnya dalam melakukan grouping, ordering, rotate, text wrapping, dll
Ø  Select Object              : Melakukan pilihan terhadap obyek tertentu
Ø  AutoShapes                : Menyediakan berbagai macam pilihan bentuk yang dapat mendukungpenyajian presentasi seperti callouts, basic shape, lines,stars and banners, dll
Ø  Line                             : Menggambar garis
Ø  Arrow                          : Menggambar tanda panah
Ø  Rectangle                   : Menggambar bentuk persegi
Ø  Oval                            : Menggambar bentuk oval atau lingkaran
Ø  Text Box                     : Membuat serangkaian text
Ø  Word Art                      : Membuat efek-efek text yang menarik baik dalam bentuk 2D maupun3D
Ø  Insert Clip Art              : Menambahkan gambar ke dalam materi presentasi yang sedang
dipersiapkan, baik berasal dari default Powerpoint maupun dari file yang kita punyai
Ø  Fill Color                      : Memberikan pewarnaan terhadap suatu objek tertentu
Ø  Line Color                    : Memberikan pewarnaan terhadap garis tepi dari suatu objek
Ø  Font Color                   : Memberikan pewarnaan terhadap text yang diseleksi
Ø  Line Style                    : Memberikan pilihan ketebalan (dalam ukuran point) terhadap model
garis yang dipakai
Ø  Dash Style                  : Memberikan pilihan terhadap mode garis yang dipakai
Ø  Arrow Style                 : Memberikan pilihan terhadap mode arrow yang dipakai
Ø  Shadow                                   :Memberikan efek bayangan pada objek yang diseleksi (tidak untuk text)
Ø  3-D                              : Memberikan efek 3 dimensi pada objek yang diseleksi (tidak untuk text)

Materi Tik Kelas VII : Pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi

Istilah teknologi Informasi dan Komunikasi terdiri dari kata teknologi, informasi, dan komunikasi. Teknologi dapat diartikan sebagai hasil budaya (kreasi dan inovasi) manusia yang dapat mempermudah proses aktivitas kehidupannya. Informasi dapat diartikan sebagai hasil pengolahan data yang dapat memberikan manfaat kepada manusia. Data yang dimaksud di sini adalah kumpulan fakta mentah yang ada dalam kehidupan. Data mencerminkan segala kejadian yang ada di dunia. Bentuknya bisa berupa simbol - simbol, gambar, kata - kata, angka, huruf - huruf, id, objek, dan sebagainya. Data baru bisa menjadi informasi apabila sudah diolah dan disajikan sehingga bisa dimengerti oleh orang yang menerimanya. Komunikasi didefinisikan sebagai suatu proses penyampaian pesan, ide, gagasan dari suatu pihak kepada pihak lain agar terjadi saling mempengaruhi di antara keduanya.

Jadi, kesimpulannya adalah bahwa teknologi informasi berarti teknologi yang memungkinkan untuk menghadirkan, memanipulasi, dan mengelola informasi. Sedangkan teknologi komunikasi bisa diartikan sebagai teknologi yang memungkinkan manusia berkomunikasi dengan sesamanya. Teknologi ini meliputi segala hal yang berkaitan dengan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke yang lainnya.

Pada teknik penyiaran televisi misalnya, data berupa gambar dan suara diolah melalui alat - alat perekam dan pemancar kemudian ditayangkan sebagai informasi sebagaimana terlihat di layar televisi di rumah. Informasi yang sangat beragam jenisnya diterima oleh pemirsa sehingga menimbulkan reaksi, bisa berupa reaksi yang berkaitan dengan perasaan hingga reaksi terapan berupa perilaku atau tindakan. Maka, terjadilah proses komunikasi melalui teknologi, dalam hal ini televisi.

Materi Tik Kelas VII : Perkembangan Peralatan Informasi dan Komunikasi

Kebutuhan manusia untuk saling berkomonukasi baik secara langsung maupun tidak langsung sudah berlaku sejak dahulu. Komunikasi adalah sarana untuk berinteraksi guna memenuhi kebutuhan masing - masing individu. Karena, kebutuhan komunikasi yang semakin meningkat, maka dibuatlah simbol - simbol, berupa huruf, angka, suara, serta kode - kode tertentu yang bisa dimengerti arti dan maknanya secara luas. Agar lebih memudahkan proses komunikasi, dibuatlah alat - alat pendukung, terutama jika digunakan dalam proses komunikasi tidak langsung atau jarak jauh. Maka terciptalah alat berupa kentongan, terompet, atau kode asap pada masyarakat India, dan sebagainya.

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi menjadi kian maju dan canggih. Dimulai dari alat - alat sederhana, kini teknologi mampu mendukung proses komunikasi hingga seakan meniadakan batas ruang dan waktu. Dengan teknologi yang ada, manusia saat ini bisa secara cepat melakukan komunikasi jarak jauh dengan sesamanya.

Materi Tik Kelas VII : Telegraf

Kata telegraf berasal dari bahasa Yunani, tele(jauh) dan graphein(menulis). Komunikasi menggunakan telegraf yaitu menggunakan pesan - pesan yang menggunakan simbol - simbol yang ditulis. Cara kerja telegraf adalah dengan mengirimkan kode - kode tertentu melalui transmisi jaringan listrik. Kode yang terkenal dan dipakai dalam telegraf adalah kode morse, yang diciptakan oleh Samuel F.B. Kode ini terdiri dari rangkaian titik dan garis.

Telepon dan Faksimile

Telepon(telephone) merupakan sebuah alat yang digunakan berkomunikasi jarak jauh. Berasal dari kata tele yang berarti jauh, dan phone yang berarti suara. Dengan telepon yang sifat komunikasinya bersifat dua arah, kita bisa menerima atau membalas percakapan dengan lawan bicara yang jaraknya jauh pada saat bersamaan.

Namun telepon tidak dapat dipergunakan untuk mengirimkan data dan dokumen dalam bentuk pesan tulisan(tertulis di kertas). Dengan memanfaatkan saluran telepon, mesin faksimile bisa mengatasinya. Dengan teknologi ini, dokumen tertulis dapat dikirimkan secara elektronis untuk didapatkan hasil cetakannya. Faksimile sangat baik untuk menyampaikan rincian informasi tertulis secara jelas sehingga kekeliruan data yang dikirimkan melalui percakapan di telepon dapat diminimalkan. Namun hasil pengiriman data melalui faksimile di kategorikan sebagai salinan, bukan dokumen yang asli dan otentik.

Radio

Radio merupakan teknologi yang digunakan untuk pengiriman data dalam bentuk suara, dengan cara memodulasi gelombang suara dalam gelombang elektromagnetik. Gelombang ini melintas dan merambat lewat udara dan bisa juga merambat lewat ruang angkasa yang hampa udara, karena gelombang ini tidak memerlukan medium pengangkut (seperti molekul udara).

Televisi

Televisi merupakan sebuah alat komunikasi searah, yang mampu menampilkan gambar dan suara secara bersamaan. Televisi ini merupakan sebuah alat yang diyakini mampu mengubah dunia. Maksudnya, dampak teknologi televisi sangat besar bagi dunia. Misalnya, kita bisa melihat dan mengetahui berita dari peristiwa perang secara langsung, bisa mengetahui berita teknologi terbaru dengan mata kepala sendiri, dan sebagainya.

Jaringan Komunikasi dengan Satelit

Jaringan komunikasi ini menggunakan satelit yang berfungsi sebagai pemancar, penerima, dan penguat gelombang yang berisi informasi. Oleh karena itu, kemampuannya lebih baik dan jangkauannya lebih luas dibandingkan teknologi dengan menggunakan kabel.

Serat Optik

  Serat optik merupakan peralatan jaringan komunikasi yang mampu mentransmisikan data dalam frekuensi tinggi. Dalam jaringan ini jalur komunikasi tidak mengunakan kabel kawat tembaga, tetapi menggunakan gelombang cahaya sebagai penghantar data. Serat optik dapat menghantarkan data jauh lebih besar dibandingkan dengan menggunakan kawat tembaga

Komunikasi seluler

Komunikasi telepon seluler(ponsel), lebih dikenal sebagai handphone(HP) atau telepon genggam adalah perangkat komunikasi eletronik yang mempunyai kemampuan dasar yang sama dengan telepon rumahan(fixed line konvensional), namun dapat dibawa ke mana - mana(portabel, mobile) dan jaringan teleponnya tidak memerlukan kabel.

Saat ini Indonesia mempunyai dua jaringan telepon nirkabel yaitu sistem GSM(Global System For Mobile Telecommunications) dan sistem CDMA(Code Division Multiple Access). Selain itu, melakukan dan menerima panggilan, ponsel juga berfungsi untuk mengirim dan menerima pesan singkat/SMS dan kini ponsel juga dilengkapi dengan berbagai pilihan fitur, seperti bisa menangkap siaran radio dan televisi, perangkat lunak pemutar audio(mp3) dan video, kamera digital, game, dan layanan internet(WAP, GPRS, 3G).

PDA

PDA(Personal Digital Assistant) merupakan alat mikrokomputer(komputer mini) yang besarnya hanya segenggaman tangan manusia. Termasuk alat yang paling populer untuk kategori peralatan informasi. PDA berkemampuan Web menggunakan layar sentuh, pengenalan tulisan tangan berbasis pena, atau keypad sehingga bisa dipakai untuk mengirim atau menerima email, mengakses situs Web, dan saling bertukar informasi satu sama lain.

Materi Tik Kelas VII : Perkembangan Teknologi Komputer

Terciptanya komputer berawal dari kebutuhan peradaban manusia terhadap alat bantu yang memudahkan proses penghitungan. Searah dengan kemajuan zaman, komputer berkembang menjadi alat yang multiguna. Berbagai jenis pekerjaan bisa dilakukan dengan bantuan komputer. Pekerjaan mengolah informasi berbentuk data, angka, huruf, gamabr, dan suara dipermudah dengan kehadiran alat ini. Pada era internet, komputer menjadi alat utama yang berperan dalam teknologi informasi dan komunikasi.

Materi Tik Kelas VII : Komputer Generasi Pertama

Perkembangan komputer Generasi Pertama diawali dengan terciptanya komputer yang disebut Electronic Numerical Integrator and Computer(ENIAC). Komputer ini dibuat oleh pemerintah Amerika Serikat yang bekerja sama dengan Inversity of Pennsylvania. ENIAC terdiri atas 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder merupakan mesin yang sangat besar dan membutuhkan daya sebesar 160 kW. Komputer ini dirancang oleh John P. Eckert(1919 - 1995) dan John W. Mauchly (1907 - 1980). ENIAC merupakan komputer serbaguna(general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Von Neumann mendesain Electronic Discrate Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program atau pun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur Von Neumann adalah unit prosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal.

Komputer generasi pertama memiliki ciri khas, yakni instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode - biner masing - masing yang berbeda yang disebut "bahasa mesin "(machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.

Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan vaccum tube/tabung hampa yang membuat komputer pada masa tsb berukuran sangat besar. Selain itu, komputer juga mempunyai silinder magnetik untuk penyimpanan data

Materi Tik Kelas VII : Komputer Generasi Kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Materi Tik Kelas VII : Komputer Generasi Keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sang.

Materi Tik Kelas VII : Komputer Generasi ke Tiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer

Materi Tik Kelas VII : Komputer Generasi Kelima

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Macam - macam komputer berdasarkan kelompok

1. Komputer Mikro
Komputer jenis ini diciptakan untuk memenuhi kebutuhan perorangan dan biasanya dipakai oleh satu pengguna. Contoh: Komputer personal(PC), Notebook, Palmtop, PDA, dan sebagainya.
2. Komputer Mainframe
Merupakan komputer dengan kinerja amat tinggi, dan biasanya untuk memenuhi kebutuhan pemprosesan yang amat besar. Ciri utamanya adalah memiliki professor lebih dari satu. Kecepatan kerjanya mencapai satu milyar operasi penghitungan per detiknya. Hanya perusahaan besar saja yang menggunakannya seperti:IPTN, Telkomsel serta operator seluler lainnya.
3. Super Komputer
Ciri khasnya adalah memiliki kecepatan proses yang ultra tinggi serta berkemampuan menyimpan data yang lebih besar jika dibandingkan komputer mainframe. Komputer jenis ini dipergunakan untuk menganalisa struktur materi suatu benda, atau untuk prakiraan cuaca.

Materi Tik Kelas IX : Jenis-jenis modem

  • Modem 3GP
  • Modem GSM
  • Modem analog yaitu modem yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital
  • Modem ADSL
    • Modem teknologi ADSL (Asymetric Digital Subscribe Line) yang memungkinkan berselancar internet dan menggunakan telepon analog secara berbarengan. Caranya sangat mudah, untuk ADSL diberikan sebuah alat yang disebut sebagai Splitter atau pembagi line. Posisi Splitter ditempatkan di depan ketika line telepon masuk. Artinya anda tidak boleh mencabangkan line modem untuk ADSL dengan suara secara langsung. Alat Splitter berguna untuk menghilangkan gangguan ketika anda sedang menggunakan ADSL modem. Dengan Splitter keduanya dapat berjalan bersamaan, sehingga pengguna dapat menjawab dan menelpon seseorang dengan telepon biasa. Di sisi lain, pengguna tetap dapat terkoneksi dengan internet melalui ADSL modem.
  • Modem kabel yaitu modem yang menerima data langsung dari penyedia layanan lewat TV Kabel
  • Modem CDMA

BLOG


Blog adalah kependekan dari Weblog, istilah yang pertama kali digunakan oleh Jorn Barger pada bulan Desember 1997. Jorn Barger menggunakan istilah Weblog untuk menyebut kelompok website pribadi yang selalu diupdate secara kontinyu dan berisi link-link ke website lain yang mereka anggap menarik disertai dengan komentar-komentar mereka sendiri.
Secara garis besar, Weblog dapat dirangkum sebagai kumpulan website pribadi yang memungkinkan para pembuatnya menampilkan berbagai jenis isi pada web dengan mudah, seperti karya tulis, kumpulan link internet, dokumen-dokumen(file-file WOrd,PDF,dll), gambar ataupun multimedia.
Para pembuat blog dinamakan Blogger. Melalui Blognya, kepribadian Blogger menjadi mudah dikenali berdasarkan topik apa yang disukai, apa tanggapan terhadap link-link yang di pilih dan isu-isu didalamnya. Oleh karena itu Blog bersifat sangat personal.
Perkembangan lain dari Blog yaitu ketika Blog memuat tulisan tentang apa yang seorang Blogger pikirkan, rasakan, hingga apa yang dia lakukan sehari-hari. Blog kemudian juga menjadi Diary Online yang berada di Internet. Satu-satunya hal yang membedakan Blog dari Diary atau Jurnal yang biasa kita miliki adalah bahwa Blog dibuat untuk dibaca orang lain.
SEJARAH BLOG
Blog pertama kemungkinan besar adalah halaman "What’s New" pada browser Mosaic yang dibuat oleh Marc Andersen pada tahun 1993. Kalau kita masih ingat, Mosaic adalah browser pertama sebelum adanya Internet Explorer bahkan sebelum Nestcape.
Kemudian pada Januari 1994 Justin Hall memulai website pribadinya "Justin’s Home Page" yang kemudian berubah menjadi "Links from the Underground" yang mungkin dapat disebut sebagai Blog pertama seperti yang kita kenal sekarang.
Hingga pada tahun 1998, jumlah Blog yang ada masih sangat sedikit. Hal ini disebabkan karena saat itu diperlukan keahlian dan pengetahuan khusus tentang pembuatan website, HTML, dan web hosting untuk membuat Blog, sehingga hanya mereka yang berkecimpung di bidang Internet, System Administrator atau Web Designer yang kemudian pada waktu luangnya menciptakan Blog-Blog mereka sendiri.
Namun saat ini, kita tidak perlu menjadi seorang programmer untuk menjadi seorang Blogger, karena kita dapat menampilkan seluruh isi dalam web dengan mudah melalui menu editor yang telah disediakan.
Keuntungan dari penggunaan Weblog antara lain:
  1. Melalui weblog,kita dapat memperluas hubungan teman/ kenalan hingga dapat membentuk suatu komunitas yang besar.
  2. Weblog melebihi surat elektronik (Email), karena satu posting blog yang anda bahas, dapat dibaca oleh pengunjung blog yang tak terbatas. Beda dengan email yang hanya bisa dibaca oleh orang yang kita kirimkan. Selain itu, pengunjung blog juga dengan cepat dapat memberikan respon terhadap posting blog melalui komentar yang dapat langsung dituliskan di blog tersebut.
Seiring perkembangan weblog dari waktu ke waktu, pengertian weblog juga akan berkembang seiring dengan ide - ide dan kemauan para Blogger.

Materi Tik Kelas IX : E-Learning

E-learning terdiri dari semua bentuk elektronik didukung belajar dan mengajar. Sistem informasi dan komunikasi, baik jaringan atau tidak, menjadi media tertentu untuk melaksanakan proses pembelajaran. [1] Istilah ini masih akan kemungkinan besar akan digunakan untuk referensi out-of-kelas dan pengalaman di-kelas pendidikan melalui teknologi, bahkan sebagai terus kemajuan dalam hal perangkat dan kurikulum.
 
E-learning pada dasarnya adalah jaringan komputer dan memungkinkan transfer keterampilan dan pengetahuan. E-learning meliputi aplikasi dan proses pembelajaran berbasis web, pembelajaran berbasis komputer, peluang kelas virtual dan kolaborasi digital. Konten dikirim melalui intranet, Internet / extranet, tape audio atau video, TV satelit, dan CD-ROM. Hal ini dapat sendiri mondar-mandir atau instruktur yang dipimpin dan termasuk media dalam bentuk teks, gambar, animasi, streaming video dan audio.
 
Singkatan seperti CBT (Computer-Based Training), IBT (Internet-Based Training) atau WBT (Web-Based Training) telah digunakan sebagai sinonim untuk e-learning. satu Hari ini masih dapat menemukan istilah-istilah yang digunakan, bersama dengan variasi e-learning seperti elearning, Elearning, dan eLearning. Istilah akan digunakan di seluruh artikel ini untuk menunjukkan validitas mereka di bawah lebih luas terminologi E-learning.

Bagian Micrososft Power Point

PowerPoint menawarkan kemudahan-kemudahan dalam membuat bahan presentasi yang berbentuk elektronis. Pada setiap halaman presentasi atau slide dapat disisipkan komponen-komponen multimedia yang meliputi:
  • Teks
  • Gambar dan Grafik
  • Foto
  • Suara
  • Film
PowerPoint juga memungkinkan komunikasi dengan software lain, seperti Microsoft Word atau  Microsoft Excel. Seseorang bisa menyiapkan bahan presentasi melalui Word lalu memolesnya melalui Power Point, bisa juga dengan Excel dan menyisipkannya ke PowerPoint.

3 Menjalankan Power Point
Tekan tombol start di pojok kiri bawah layar monitor. Pilih Program, kemudian klik Microsoft Power Point, sehingga muncul gambar 9.1.
Penjelasan Gambar:
  1. Window sebelah kiri adalah nomor slide diawali dengan nomor1
  2. Window yang tengah tempat kita menempatkan fitur-fitur Power Point beserta formatnya (Bentuk, Background, animasi, Transisi dan sebagainya) yang disebut dengan Slide

Membuat Pengetikan Kolom Koran (Format Column).


Untuk membuat gaya penulisan seperti pada kolom-kolom artikel koran atau majalah, langkah-langkah yang anda lakukan adalah sebagai berikut :
1.      Seleksilah tulisan yang akan dijadikan kolom koran (lihat referensi nomor 4).
2.      Klik menu Format F Columns atau klik icon Columns, sebaiknya melalui menu saja.
3.      Tentukan jumlah kolom yang akan dibentuk pada textbox Number of columns dengan mengetikan jumlahnya atau menentukan pada buttonnya.
4.      Bila anda ingin menggunakan gaya kolom yang tidak sama besar, hilangkan tanda pada checkbox Equal column width, lalu tentukan lebar salah satu kolom yang anda kehendaki.
5.      Bila anda menginginkan gaya kolom dengan garis pemisah antar kolom, tandailah checkbox Line between.
6.      Untuk mengakhiri proses pembentukan kolom ini kliklah button OK atau tekan tombol Enter.

Menyalin, Memindahkan Tulisan.


Untuk menyalin tulisan dan memindahkan tulisan proses yang dilaksanakan hampir sama, perbedaannya hanya pada tujuan dan caranya.  Langkah-langkah yang harus anda lakukan adalah :
1.           Blok atau seleksilah terlebih dulu tulisan yang akan disalin (copy) atau dipindahkan (move), lihat referensi nomor 4.
2.           Untuk melakukan proses penyalinan (copy) maka tekan tombol CTRL + C  atau klik icon Copy. Untuk melakukan proses pemindahan (move) maka tekan tombol CTRL + V atau klik iconMove.
3.           Letakkan kursor pada posisi tujuan atau letak tulisan hasil penyalinan atau pemindahan tersebut.
4.           Tekan tombol CTRL + V atau klik icon Paste untuk menempelkan tulisan hasil penyalinan atau pemindahan tersebut.

Anda juga dapat melakukan proses Copy dan Move antar program aplikasi berbasiskan windows.  Misalnya mengcopy tabel dari Microsoft Excel ke Microsoft Word, atau sebaliknya.

Toolbar Standard


Standard Toolbar memberikan akses pengguna ke file operasi, percetakan, pergerakan blok data, membatalkan sistem, dan untuk beberapa tools canggih seperti pencipta fungsi dan sistem grafik.

New File.
  Buat file baru.
Open
Buka file yang ada
Save
menyimpan lembar kerja
Print
mencetak dokumen
Print Preview
melihat hasil cetakan pada layar monitor
Cut
memindahkan data kedalam  clipboard
Copy
menyalin data
Paste
menempatkan data yang telah disalin
Undo
membatalkan perintah yang telah diberikan
Redo
mebatalkan perintah undo
Insert a hyperlink
 Tombol ini akan membuka dialog untuk memungkinkan pengguna untuk menentukan hyperlink baik secara internal di dalam spreadsheet atau ke sumber eksternal seperti suatu halaman web.
Sum into the current cell
Mulai rumus penjumlahan sederhana di sel yang dipilih dengan Gnumeric hanya menunggu untuk seleksi yang akan dibuat untuk melengkapi jumlahnya. Pengguna memilih sel tujuan, menekan tombol ini, memasuki kisaran akan dijumlahkan dan mendorong pastikan tombol (panah hijau) di daerah entri data atau jenis tombol Kembali.
The function druid
Tombol ini akan mulai formula dalam sel saat ini menggunakan fungsi Druid.
Sort Ascending
Urutkan kawasan yang dipilih dalam urutan menaik berdasarkan kolom pertama yang dipilih.
Sort Descending
   Urutkan kawasan yang dipilih dalam urutan berdasarkan kolom pertama yang dipilih.
Graph
Tombol ini panggilan grafik Druid untuk membuat grafik.
Insert Object
tombol ini akan menyisipkan objek komponen ke dalam worksheet. Komponen cara proyek GNOME telah memilih untuk mengaktifkan program tertentu untuk menggunakan orang lain dalam diri mereka. Gnumeric dapat menggunakan program Guppi merencanakan dan program Dia diagram dengan cara ini.
Insert Shaped Component  
Tombol ini memungkinkan pengguna untuk memasukkan komponen ke dalam Gnumeric yang tidak persegi panjang yang sederhana tetapi mungkin memiliki bentuk sewenang-wenang. Fungsi ini saat ini tidak digunakan tapi disediakan untuk kebutuhan masa depan. 
 
Zoom
Memperbesar atau memperkecil tampilan dokumen